Konica Minolta

Programme LANGAGES ET DÉVELOPPEMENT Mise à jour : Octobre 2023 Tarifs Inter : 690€ HT/jour/pers. Tarifs Intra / sur mesure : nous consulter Délais : nous consulter Moyens d’encadrement : formateur spécialiste du domaine Lieu : • Centre de formation Konica Minolta • Site client (nous consulter) Durée totale : 4 jours (28 heures) Nombre de participants : 8 maximum UML Développement Publics Chefs de projet informatique Analystes Concepteurs Développeurs Pré-requis Posséder une première expérience en développement informatique Objectifs pédagogiques Être capable : • de lire et utiliser la notation UML • de produire des modèles d’analyse ou de conception qui respectent les principes Objet et aident à l’amélioration de la qualité des logiciels Moyens pédagogiques et techniques Explications théoriques et exercices pratiques pour mise en situation rapide 1 vidéoprojecteur par salle 1 ordinateur par stagiaire 1 support de cours par stagiaire Évaluation et documents fournis • Document d’évaluation de satisfaction • Attestation de présence • Exercices pratiques de validation des acquis sous contrôle du formateur Introduction à la modélisation orientée Objet • La modélisation • Le paradigme Objet • UML : historique • Le contenu de la notation UML et la présentation générale des diagrammes Les cas d’utilisation • La place des cas d’utilisation et des scénarios dans la modélisation • Les acteurs • Le diagramme des cas d’utilisation et les relations entre les cas La modélisation de la dynamique: les premiers diagrammes • La description de la dynamique du système • Le diagramme de séquence • Le diagramme de communication La modélisation statique • Les buts et les moyens de la modélisation structurelle • Le diagramme de classes : concepts de base • Le diagramme de classes : concepts avancés La modélisation statique (suite) • Le diagramme de classes : compléments • Organiser le diagramme de classes avec les paquetages • Le diagramme d’objets La modélisation de la dynamique • L’expression des contraintes portant sur les objets du modèle • Les invariants de classe, les pré et les post-conditions • Le diagramme d’états-transitions • Le diagramme d’activités • T.P. Étude de cas (première phase) La modélisation de l’architecture • Les éléments pour la conception des systèmes d’information • Les aspects de l’architecture et leurs articulations • Le diagramme des composants • Le diagramme de déploiement Le passage à la réalisation Design Patterns • La transformation de la modélisation logique vers le schéma physique des données • Les diagrammes UML au service de la conception détaillée Référence : LD05 118 Voir notre catalogue KONICA MINOLTA BUSINESS SOLUTIONS FRANCE

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